Ein kleines Update für den N64 Emu Daedalus gibt es. Es werden einige Grafikfehler behoben, Memory Verbesserungen und breitere Unterstützung fürr ROMs hinzugefügt.
Daedalus R10 News
Es gibt wieder Neuigkeiten rund um das kommende Release von Daedalus (R10). StrmnNrmn berichtet über eine 10-15% Zuwachs der Geschwindigkeit durch ein neue Einstellung beim Kompilieren. Details für Technikinteressiert gibt es im verlinkten Blog Post zu lesen. Ein angepeilter...
Captain Morgan’s Daedalus R6 ROM Test Results Captain Morgan's Daedalus R6 ROM Test Results ist ein umfangreiches Archiv mit zahlreichen Bildern zum Daedalus R6 N64 Emulator. Ganz nett anzusehen!
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Daedalus R13
In der neusten Version von Daedalus hat StrmnNrmn endlich eine Savegame Funktion eingebaut. Speichern und Laden von Spielständen ist jederzeit über das Pause Menü möglich. Weiters gibt es wieder einen kleinen Performanzzuwachs von 10-20% welcher durch die neue Dynarec Engine erreicht wird....
Daedalus R14: Neues UI & Audio Code
StrmnNrmn gibt wieder neue Details zum kommenden Release von Daedalus bekannt. Neu ist unter Anderem die Implementierung von Azimer's HLE audio code in die Media Engine von Daedalus und eine neues User Interface:
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Daedalus N64 Emulator R4
Die neue Version des Daedalus N64 Emu ist draußen mit folgenden Änderungen:
[!] Disable PSP FPU exceptions, enabling many more roms to run.
[!] Fixed ambient lighting bug.
[!] Fixed scissoring.
[~] Only create temp rom file if compressed (not swapped).
[~] Fixed decaling offset.
[~]...